这个不是硬性的要求。如果你有这个绘画基础那是最好,这样画图标以及作图的时候会有很大的帮助。如果绘画基础也没有关系的,这个不会影响你的学习进度。 这里先给大家介绍下美术基础是指什么,UI当中需要的又是什么很多人因为这个就害怕自己学不好等问题。
那么我们首先要了解UI当中的美术基础指的是什么,UI中的美术基础主要是以素描手绘的形式大致绘制出,图标,或界面的结构,透视光影等
并不是需要你像画家那样,用绘制出完美的一幅作品。
UI中素描的存在,其实是绘画的一个过程。你不用张张都去精致的绘制,只需要明确你的目的,去快速熟悉,比对,选择。
聊到这里,主要目的是确立一个观念:作为UI设计人员,请把绘画能力当做一种辅助研习的手段,不要以其他行业绘画标准,去要求自己学习绘画,那会本末倒置,浪费大量的时间和精力。也确实没啥必要性。除非你打算转行,或者个人兴趣使然。
回到正式话题:UI需要的是那些绘画基础知识?
结构:没有任何东西是没有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度
透视:结构的变形一定会在透视的框架下!
光原理:能够理解结构,就能够自由控制光源。
构图:其实是UI工作使用最频繁的原理,布局永远是整体控制的关键。
有美术基础是指上过正规设计学院或者参加过美术专业从小就学习过素描色彩等知识的人。他们对透视,构图,明度,色彩等方面比普通人都有更多的认识,有基础的人他们设计方面绝对是有优势的这个不可否认,但是没有基础的通过短时间的练习很快就能学好。基础UI手绘
这个不是硬性的要求。如果你有这个绘画基础那是最好,这样画图标以及作图的时候会有很大的帮助。如果绘画基础也没有关系的,这个不会影响你的学习进度。 这里先给大家介绍下美术基础是指什么,UI当中需要的又是什么很多人因为这个就害怕自己学不好等问题。
那么我们首先要了解UI当中的美术基础指的是什么,UI中的美术基础主要是以素描手绘的形式大致绘制出,图标,或界面的结构,透视光影等
并不是需要你像画家那样,用绘制出完美的一幅作品。
UI中素描的存在,其实是绘画的一个过程。你不用张张都去精致的绘制,只需要明确你的目的,去快速熟悉,比对,选择。
聊到这里,主要目的是确立一个观念:作为UI设计人员,请把绘画能力当做一种辅助研习的手段,不要以其他行业绘画标准,去要求自己学习绘画,那会本末倒置,浪费大量的时间和精力。也确实没啥必要性。除非你打算转行,或者个人兴趣使然。
回到正式话题:UI需要的是那些绘画基础知识?
结构:没有任何东西是没有厚度的,哪怕是扁平化设计,很多也都有厚度
透视:结构的变形一定会在透视的框架下!
光原理:能够理解结构,就能够自由控制光源。
构图:其实是UI工作使用最频繁的原理,布局永远是整体控制的关键。
有美术基础是指上过正规设计学院或者参加过美术专业从小就学习过素描色彩等知识的人。他们对透视,构图,明度,色彩等方面比普通人都有更多的认识,有基础的人他们设计方面绝对是有优势的这个不可否认,但是没有基础的通过短时间的练习很快就能学好。
首先解答问题,大方向不影响。
UI设计课程属于视觉设计的一个分支,它和绘画有一定关联,但关系不会很大。
既然是设计领域,UI设计的重点还是在于使用各类设计软件把视觉创意实现出来。
而工作后UI设计更看重的是站在人机交互的角度作设计图,照近些年的发展趋势,设计呈现减法规则。

初期我们学习UI时老师会让我们临摹一些复杂的图标或者画一些矢量插画。


只要涉及到画图形图案,除了一定的设计规范,如果有绘画基础能帮助我们很好的分析画面的光影关系,从而表现出丰富的色彩层次。但这些内容在工作中并不会占据很大比重。所以你不用担心。
主要还是在于学好整套UI的视觉规范和设计思维。
其实市面上很多UI补习机构都有夸大的成分,补习费又高,教的实际内容又脱离行业轨道。
如果你想进这个行业,不如先从网上学会ps、ai、ae、axture等刚需软件。
之后开始学习系统的UI课程。这些内容网上都有很详细的干货资源。如果自学后你还想去报班深入一下,在了解的基础上再学习也不失为一个好方法。

相关UI资源与学习方法,可以找我私聊给有需要的小伙伴详细引路哦!
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