建议:优先吸血姬,其次雪童子,如果只能二选一,那么吸血姬;

一、技能
普攻技能雪走:

满级之后为攻击力100%的伤害。
被动技能霜天之织:

大家记住标红的内容,下面会详细讲解。
大招胧月雪华斩:

满级之后每段伤害为攻击力的100%
二、技能解析
被动技能是雪童子最核心的技能, 有4个主要功能:
1.冰冻:雪童子在用普攻和大招对目标造成伤害时,有概率冰冻目标1-2回合。
实测:该控制不会被护盾类技能免疫,清明的守除外。
2.碎冰:顾名思义,如果目标处于冰冻状态,雪童子的攻击就会解除目标原有的冰冻状态并提升300%的伤害。
雪幽魂的冰冻判定是在碎冰之后,也就是说,若雪童子带了雪幽魂,一个被冰冻的目标会先被破冰,然后可能再会被雪幽魂冰冻。所以,雪幽魂雪童子理论上用大招可以打出三段破冰的效果。
3.抵消:可以抵消一次冻结或封印,机制可参考大天狗的被动。
4.传导:椒图的连线可以传导雪童子被动的特效。
实测:冰冻几率都是单独计算的,也就是说雪童子普攻打对方任意连线内的角色,会对方所有式神都独自判定一次雪童子的“冰冻”。雪童子会对连线内所有被冰冻的式神进行“碎冰”。
三、 御魂
1.式神定位
主输出,辅控制
先手雪童子>后手和中速雪童子
2.御魂选择
先手队伍建议:雪幽魂、针女、破势、魅妖、鸣屋。
后手队伍建议:狰、骰子鬼、轮入道。
也可以根据自己阵容的情况,选择火灵或者招财,这两个就不详细说明了。
①雪幽魂:二四六速度/攻击,攻击,命中/爆伤。
走半输出半控制路线。
在单拉条阵容中,如果除了雪童子没有其他控制元素(式神、御魂),那么 二四六选择速度攻击爆伤 。
如果是双拉条或者除了雪童子之外,也有一些控制式神,那 二四六选择攻击命中爆伤 ,四号也可以选择攻击。
推荐指数:★★★
②针女:二四六速度/攻击、攻击、暴击/爆伤。
目前已知的是,针女白字不会额外触发雪童子的被动,从而增加冰冻几率,但不知道是否准确,因为这个很难测试。
同上,如果是单拉阵容且没有控制元素,那二号位就选择速度。
★★★★
③破势:攻击、攻击、爆伤
破势雪童子,比较依赖“前置冰冻”,比如用雪女或者雪幽魂大天狗先冻住对手,然后雪童子大招的第一段就会有一个伤害非常高的“破冰击”,加上剩下两段补的一些伤害,可以秒杀6星输出式神或者比较脆的辅助。
如果大家是用雪女触发“前置冰冻”,建议雪女带魅妖或者魍魉,不建议雪幽魂,因为冰冻只要出1-2个,雪童子就有人可打,如果用雪幽魂,控制期望值不够,很可能被反控翻盘。
④魅妖:速度、命中、攻击/生命
魅妖雪童子以控制为主,虽然输出较低,但控制效果还不错,适合纯控制队来用。
相较于雪幽魂来说,因为混乱不会被“碎冰”解除,再结合大招挥砍过程中效果命中属性翻倍,因此单体控制的几率更高。
推荐指数: ★★★
⑤鸣屋:速度、攻击、爆伤/暴击
鸣屋雪童子与兵勇这类稳定控制的式神配合,效果会比较好。如果是双拉条,可以二号位速度就可以攻击,但为了能够及时在对方头上有控制的情况下触发鸣屋,高速的效果会更好。
推荐指数: ★★★★
⑥狰:
狰雪童子的定位和狰狸猫类似,通过反击打出控制效果, 队伍里要解控式神。
与狸猫相比,优点是有机会冰冻对手2回合,再加上 冰冻是硬控,所以不用怕对方普攻有特殊效果的式神,比如:兵俑、吸血姬、花鸟卷等。狸猫的是基础命中率高,而且嘲讽不可驱散。
⑦骰子鬼: 攻击、抵抗、爆伤/暴击
打速控队能用,但由于骰子鬼需要很高的抵抗,所以命中较低,即便触发骰子鬼,也很难出冰冻效果。
★★
⑧轮入道: 速度、攻击、爆伤/暴击
由于雪童子的普攻有特效,所以解控能力和输出能力都不错,如果触发轮入道时,火不够,也可以多用一次普攻来控制。
四、阵容
结合上文的内容,我简单列举几种阵容搭配,供大家参考选择。
1.先手队: 散件/招财镰鼬、返魂香兵勇、雪幽魂大天狗、鸣屋雪童子、火灵辉夜姬/打火机。
2.中速队:招财镰鼬、木魅雨女、返魂香/魍魉雪女、蚌精辉夜姬、雪童子。
3.后手队:招财妖琴/镰鼬、轮入道雪童子、针女/轮入道花鸟卷、蚌精匣中少女/一目连、木魅辉夜姬
五、式神点评
在斗技时,先手队伍的雪童子的输出能力和妖刀姬、荒之类的差不多,比荒川和玉藻前略微逊色,毕竟要想打出高爆发还要依赖队友。后手队伍的雪童子,在面对般若、雪女和椒图时,效果不错,其他的情况比较一般。
在打副本时,因为大部分的BOSS都免疫控制,导致雪童子无法体现雪童子的核心被动技能,所以雪童子打BOSS时伤害不高,用处不是很大。
综上所述,我给雪童子的PVP能力评级为A,PVE能力评级为D
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CV:由加奈
简介:让我吸一口,就一口嘛~
类型:单体攻击
等级:SR
式神技能:
【血袭】 普攻,消耗当前10%的生命值造成攻击力120%的伤害,以自残的方式来获得高额的回报。这个式神的攻击力将会比其他式神的普攻高出一些。是非常不错的普攻,而且能够配合自身的被动。
【血怒】 被动,每损失10%的生命值提升5%的攻击力。配合普攻耗血的能力,将长时间保持着攻击加成。
【鲜血之拥】 2火,对目标造成131%的伤害,并回复30%的生命值。伤害只比普攻稍高一些。但是此技能通常在吸血姬生命比较低的时候释放,所以说伤害会高出预计的不少,回复生命值的效果有着不错的续航能力。
御魂推荐:
【蝠翼】20%的生命偷取生存能力大大加强,与主动技能配合,基本就是丝血回满。
【轮入道】轮入道的额外回合配合攻击损血的特性可以让她安全的堆加自己的被动,也能够给提供良好的输出环境。
【涅槃之火】经常保持低生命值得状态,导致御魂的效果很容易触发,使其生存能力大大增加。
二号位推荐攻击力/速度。四号位推荐攻击力,六号位推荐攻击力,当然有高星级的暴击率御魂的话也可以选择六号位暴击率。
最佳队友:
1、蝴蝶精,自残的特性可以提升蝴蝶精的速度,蝴蝶精也可以为她的生存提供保障。防止把自己玩脱。
2、桃花妖,被复活后拥有的血量可以提升大幅度的攻击力(如果桃花直接复活满的话当我没说)。
3、椒图,保障了生存的同时,又可以稳定的受到伤害。
克制式神:
作为一个输出式神,其实并没有什么明显克制的式神,输出伤害就是首要任务。
硬要说的话,那些无爆发的式神将是吸血姬克制的目标。
被克制式神:
斩杀型式神,她经常让自己的血量处于危险线上,无疑让斩杀型式神拥有了良好的输出环境。
控制型式神,在生命值危险的情况下,被控制后无法释放技能回血。